<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel rdf:about="https://elib.belstu.by/handle/123456789/71223">
    <title>DSpace Community:</title>
    <link>https://elib.belstu.by/handle/123456789/71223</link>
    <description />
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="https://elib.belstu.by/handle/123456789/72847" />
        <rdf:li rdf:resource="https://elib.belstu.by/handle/123456789/72844" />
        <rdf:li rdf:resource="https://elib.belstu.by/handle/123456789/72843" />
        <rdf:li rdf:resource="https://elib.belstu.by/handle/123456789/72841" />
      </rdf:Seq>
    </items>
    <dc:date>2026-04-04T16:14:53Z</dc:date>
  </channel>
  <item rdf:about="https://elib.belstu.by/handle/123456789/72847">
    <title>Применение искусственного интеллекта в UX/UI дизайне</title>
    <link>https://elib.belstu.by/handle/123456789/72847</link>
    <description>Title: Применение искусственного интеллекта в UX/UI дизайне
Authors: Денисенко, Н. Д.
Abstract: Искусственный интеллект и UX-дизайн – мощная комбинация с большими перспективами на будущее. Искусственный интеллект уже совершенствует UX-дизайн, предлагая способы выявления и удовлетворения конкретных потребностей пользователей. В результате продукты, созданные с использованием искусственного интеллекта, становятся более эффективными и ориентированными на клиента.</description>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://elib.belstu.by/handle/123456789/72844">
    <title>Анализ возможностей Yandex Maps API для построения маршрутов</title>
    <link>https://elib.belstu.by/handle/123456789/72844</link>
    <description>Title: Анализ возможностей Yandex Maps API для построения маршрутов
Authors: Горячко, Д. С.
Abstract: Yandex.Maps API представляет собой набор инструментов для работы с картографическими данными и сервисами Яндекса. Он позволяет внедрять карты на сайты и в мобильные приложения, а также предоставляет функционал для поиска объектов, отображения информации и построения маршрутов.</description>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://elib.belstu.by/handle/123456789/72843">
    <title>Особенности визуального стиля киберпанк в игре «Clock of Treason»</title>
    <link>https://elib.belstu.by/handle/123456789/72843</link>
    <description>Title: Особенности визуального стиля киберпанк в игре «Clock of Treason»
Authors: Демиденко, М. И.
Abstract: Киберпанк – это жанр, который исследует взаимодействие высоких технологий и низкого уровня жизни. Визуальный стиль играет ключевую роль в создании атмосферы игры, позволяя игрокам погрузиться в мир, наполненный мрачными реалиями и технологическим прогрессом. В игре «Clock of Treason» этот стиль достигается через множество элементов, которые формируют уникальное восприятие игрового мира.</description>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="https://elib.belstu.by/handle/123456789/72841">
    <title>Разработка алгоритмов выстрелов снарядов в трехмерных играх</title>
    <link>https://elib.belstu.by/handle/123456789/72841</link>
    <description>Title: Разработка алгоритмов выстрелов снарядов в трехмерных играх
Authors: Нгуен, Т. Л.
Abstract: Механика стрельбы является краеугольным камнем жанра шутеров от первого лица (FPS), напрямую влияя на ощущения от игрового процесса и тактические возможности игрока. С момента своего появления в 1992 году с выходом Wolfenstein 3D, FPS-игры стали неотъемлемой частью игровой индустрии. Фундаментальные принципы симуляции выстрела остаются ключевым аспектом, определяющим уникальный игровой опыт.</description>
    <dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
</rdf:RDF>

