Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://elib.belstu.by/handle/123456789/34180Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Рыбакова, Светлана Михайловна | - |
| dc.date.accessioned | 2020-06-22T08:38:08Z | - |
| dc.date.available | 2020-06-22T08:38:08Z | - |
| dc.date.issued | 2020 | - |
| dc.identifier.citation | Рыбакова, С. М. Геймификация как современная тенденция в процессе преподавания иностранных языков / С. М. Рыбакова // Общественные и гуманитарные науки : материалы докладов 84-й научно-технической конференции, посвященной 90-летнему юбилею БГТУ и Дню белорусской науки (с международным участием), Минск, 03-14 февраля 2020 г. - Минск : БГТУ, 2020. – С. 379-380. | ru |
| dc.identifier.uri | https://elib.belstu.by/handle/123456789/34180 | - |
| dc.description.abstract | Геймификация не означает отказ от таких традиционных источников информации, как лекции и учебники; геймификация является важным дополнением к учебному процессу и дает студенту возможность закрепить полученные теоретические знания на практике. | ru |
| dc.format.mimetype | application/pdf | ru |
| dc.language.iso | ru | en |
| dc.publisher | БГТУ | ru |
| dc.subject | геймификация | ru |
| dc.subject | преподавание иностранного языка | ru |
| dc.subject | игрофикационный подход | ru |
| dc.subject | обучение | ru |
| dc.title | Геймификация как современная тенденция в процессе преподавания иностранных языков | ru |
| dc.type | Article | ru |
| dc.identifier.udc | 378.147:81.243 | - |
| Располагается в коллекциях: | Общественные и гуманитарные науки | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Rybakova_Gejmifikaciya.pdf | 71.1 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.
