Please use this identifier to cite or link to this item: https://elib.belstu.by/handle/123456789/48116
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorКудлацкая, Марина Федоровна-
dc.date.accessioned2022-05-13T12:01:31Z-
dc.date.available2022-05-13T12:01:31Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.citationКудлацкая, М. Ф. Возможности JavaScript в 3D моделировании / М. Ф. Кудлацкая // Информационные технологии : материалы 86-й научно-технической конференции профессорско-преподавательского состава, научных сотрудников и аспирантов, Минск, 31 января - 12 февраля 2022 г. - Минск : БГТУ, 2022. – С. 117-121.ru
dc.identifier.urihttps://elib.belstu.by/handle/123456789/48116-
dc.description.abstractПоявление технологии WebGL значительно расширило возможности использования JavaScript в 3d моделировании. Трехмерные объекты не только эффектно смотрятся на сайте, но и позволяют разработать интерфейс удобный для пользователя. В настоящий момент WebGL поддерживается всеми десктопными и мобильными браузерами.ru
dc.format.mimetypeapplication/pdfru
dc.language.isoruru
dc.publisherБГТУru
dc.subjectJavaScriptru
dc.subject3D моделированиеru
dc.subjectтехнологии WebGLru
dc.subject3d визуализацияru
dc.subjectтрехмерные объектыru
dc.subjectWebGL-приложенияru
dc.subjectтрехмерные баннерыru
dc.titleВозможности JavaScript в 3D моделированииru
dc.typeArticleru
dc.identifier.udc004.43-
Appears in Collections:материалы конференции постатейно

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Кудлацкая_Возможности.pdf352.29 kBAdobe PDFView/Open



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.