Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://elib.belstu.by/handle/123456789/63960Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Медведева, Д. И. | - |
| dc.date.accessioned | 2024-03-29T12:38:34Z | - |
| dc.date.available | 2024-03-29T12:38:34Z | - |
| dc.date.issued | 2023 | - |
| dc.identifier.citation | Медведева, Д. И. Локальное сохранение игровых данных с помощью сериализации / Д. И. Медведева // 74-я научно-техническая конференция учащихся, студентов и магистрантов : тезисы докладов, 17-22 апреля 2023 г., Минск : в 4 ч. Ч. 4. - Минск : БГТУ, 2023. – С. 67. | ru |
| dc.identifier.uri | https://elib.belstu.by/handle/123456789/63960 | - |
| dc.description.abstract | Сериализация представляет собой процесс автоматического преобразования структур данных либо состояний объекта в иной формат. Это один из приемов повышения продуктивности разработки. Сериализация является важной технологией для сохранения игрового прогресса и настроек на локальном устройстве. Она позволяет игрокам сохранять свой прогресс и настройки, что делает игровой процесс более удобным и интересным. | ru |
| dc.format.mimetype | application/pdf | ru |
| dc.language.iso | ru | ru |
| dc.publisher | БГТУ | ru |
| dc.subject | сериализация | ru |
| dc.subject | преобразование структур данных | ru |
| dc.subject | сохранение игровых данных | ru |
| dc.title | Локальное сохранение игровых данных с помощью сериализации | ru |
| dc.type | Article | ru |
| dc.identifier.udc | 004.432.2 | - |
| Располагается в коллекциях: | материалы конференции постатейно | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Медведева_Локальное.pdf | 160.26 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.
