Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: https://elib.belstu.by/handle/123456789/68508
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorБезлюдская, Д. С.-
dc.date.accessioned2024-12-09T08:34:55Z-
dc.date.available2024-12-09T08:34:55Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.citationБезлюдская, Д. С. Использование VFX Graph для создания визуальных эффектов на примере игры «Unknown World» / Д. С. Безлюдская // 75-я научно-техническая конференция учащихся, студентов и магистрантов : тезисы докладов, 22-27 апреля 2024 г., Минск : в 4 ч. Ч. 4. - Минск : БГТУ, 2024. – С. 43.ru
dc.identifier.urihttps://elib.belstu.by/handle/123456789/68508-
dc.description.abstractВ статье рассмотрены вопросы использования VFX Graph для создания визуальных эффектов на примере игры «Unknown World».ru
dc.format.mimetypeapplication/pdfru
dc.language.isoruru
dc.publisherБГТУru
dc.subjectвизуальное программированиеru
dc.subjectVFX Graphru
dc.subjectвизуальные эффектыru
dc.subjectграфический интерфейсru
dc.subjectEffect Graphru
dc.subjectсистема частицru
dc.subjectигра «Unknown World»ru
dc.titleИспользование VFX Graph для создания визуальных эффектов на примере игры «Unknown World»ru
dc.typeArticleru
dc.identifier.udc004.9-
Располагается в коллекциях:материалы конференции постатейно

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Безлюдская_Использование.pdf89.22 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть



Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.