Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: https://elib.belstu.by/handle/123456789/72655
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorМальцева, П. А.-
dc.date.accessioned2025-11-26T11:47:24Z-
dc.date.available2025-11-26T11:47:24Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationМальцева, П. А. Особенности проектирования визуальных новелл по литературным произведениям / П. А. Мальцева // 76-я научно-техническая конференция учащихся, студентов и магистрантов : тезисы докладов, Минск, 14-30 апреля 2025 г. : в 4 ч. Ч. 4. - Минск : БГТУ, 2025. – С. 69.ru
dc.identifier.urihttps://elib.belstu.by/handle/123456789/72655-
dc.description.abstractВизуальная новелла – это жанр интерактивных компьютерных игр, который сочетает в себе элементы текстового повествования, графики и музыки, часто включающий выборы игрока, влияющие на развитие сюжета. Основной особенностью визуальной новеллы является то, что она ориентирована на восприятие сюжета и персонажей, а не на сложные механики игрового процесса. Игрок взаимодействует с игрой в основном через чтение текста, выборы и просмотр изображений.ru
dc.format.mimetypeapplication/pdfru
dc.language.isoruru
dc.publisherБГТУru
dc.subjectинтерактивные компьютерные игрыru
dc.subjectвизуальные новеллыru
dc.subjectпроектирование визуальных новеллru
dc.titleОсобенности проектирования визуальных новелл по литературным произведениямru
dc.typeArticleru
dc.identifier.udc004.921-
Располагается в коллекциях:материалы конференции постатейно

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Мальцева_Особенности.pdf82.36 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть



Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.